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美國矽谷都搶著要她的10歲印度裔小女孩

當七、八歲時小孩子都還在玩玩具時,美國一名印度裔女孩Samaira Mehta已經設計出兩套桌遊,不僅引起各大企業的注意,甚至拒絕了Google的邀請。
 


我不想上班,我想當Boss

現在Samaira已經是一間遊戲公司的CEO,除了自己設計出遊戲以外,連營銷計畫都是由他來操控。她也曾到各大公司演講,小小年紀,卻打敗了很多大人,Google、微軟也都陸續遞上offer等待她加入團隊。即便她有著非凡的成就,但Samaira沒有因為頭銜而怠惰,反而更認真學習挖掘自己的興趣。近期她又推出了世界上第一款以教學AI編程為主題的桌遊CoderMindz,作品也引來各界關注。Samaira的爸爸說,她對遊戲的態度十分認真,產品上市前要做一道一道的測試。

「比失敗更可怕的是連嘗試都不敢,讓機會白白流走的懦弱!」
Samaira會受到各界的關注,除了她的成就及認真積極推廣他的遊戲盒以外,她也常關心公益「Kids Can Code」的倡議是她發起的,希望有興趣的人向學校捐贈遊戲盒,幫助孩子學習如何掌握遊戲,現在也有106所學校運用此教孩子們編程。Samaira除了運用她的天賦,她也努力地抓住身邊的每一個機會,讓她成為勇敢無畏的矽谷明日之星。

(Photo by : Samaira Mehta)

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